散打(男)
*下段踢
-命中时,会附加冲击波给附近敌人伤害.
-对直接命中的敌人,不会再附加冲击波伤害.
*瞬步
-追加碰到敌人会停下的说明.
*肘击
-攻击力22%增加.
*铁山靠
-攻击力11%增加.
*碎骨
-攻击力12%增加.
-命中时,会附加冲击波给附近敌人伤害.
-对直接命中的敌人,不会再附加冲击波伤害
*柔化肌肉
-柔化时下一个技能的攻击力变化值会受到等级影响了.
-全等级20%增加→精通级基准20%增加(每级1.5%增加)
*旋风腿
-攻击力32%增加.
*冲膝
-攻击力11%增加.
*炽焰旋风腿
-攻击力11%增加.
*闪电之舞
-攻击力8%增加.
-增加最初打击范围.
*瞬影连环踢
-攻击力11%增加.
*烈焰焚步
-双重火力强化有效时,持续时间内会有特殊的火焰特效.
*旋风碎心踢
-攻击力11%增加.
*烈火强踢
-攻击力11%增加.
*烈火强拳
-攻击力12%增加.
*bug修复
-修复下段踢-强化习得后,说明文字错误的现象.
散打(女)
*下段踢
-重做特效.
-命中时,会附加冲击波给附近敌人伤害.
-对直接命中的敌人,不会再附加冲击波伤害.

*崩拳
-攻击力10.2%增加
*碎骨
-重做特效.
-攻击力9.9%增加.
-命中时,会附加冲击波给附近敌人伤害.
-对直接命中的敌人,不会再附加冲击波伤害.
*铁山靠
-攻击力10.3%增加.
*旋风腿
-攻击力16.2%增加.
*柔化肌肉
-柔化时下一个技能的攻击力变化值会受到等级影响了.
-全等级20%增加→精通级基准20%增加(每级1.5%增加)
*寸拳
-重做特效.
-攻击力10.3%增加.
-改善拳头攻击的下端判定.
*升龙拳
-重做.
-释放时周围产生强者气场.
-强者气场把周围敌人扯过来
-一拳升空,给予上钩拳攻击的同时产生的风压对敌人造成多段攻击.
-然后补一个下劈拳.

*闪电之舞
-攻击力9.9%增加.
*纷影连环踢
-攻击力5.1%增加.
-调整踢击和终结攻击力占比.
踢击30%,终结攻击力70%
*武神步
-特效大小常时最大.
*武神强踢
-6级效果变更.
现存:减少敌人攻速,增加范围
变更:武神强踢攻击力10%增加
*破碎拳
-重做特效.
-命中时,会给予周围的敌人冲击波攻击力.
对直接命中的敌人,不会再附加冲击波伤害.
-突击路上打中敌人时,不再继续突击.
-攻击力10.2%增加.
-改善拳头下段打击判定.
-增加被拳头命中的敌人的硬直.

*回天连环腿
-攻击力7.7%增加.
*虎啸神拳
-攻击力7.9%增加.
*无影腿
-攻击力14.1%增加.
*异界套变更
-铁之拳
9件套删除:升龙拳冷却时间60%减少,物理攻击力300%增加,多段攻击次数75%减少,
所在位置由低变高.
9件套追加:升龙拳冷却时间60%减少,物理攻击力487%增加,多段攻击次数3次减少,
所在位置由低变高,冲击波不再发生.
*bug修复
-虎啸神拳-修复在技能结束后会出现连打音效的现象.
-破碎拳-修复在施放时霸体护甲特效没有一起显示的现象.
柔道家(女)
*抛投
-变更抓取敌人时限.
全等级固定3s.
删除根据怪物种类不同的时间补正.
*摔技强化
-新增增加基础和技能攻击力的功能.
10级基准10%增加.
每级增加量1%.
-抓取的间接攻击力增加率全等级固定65%.
-金刚碎冲击波攻击力增加率全等级固定65%.
*折颈
-硬直敌人时间变更.
全等级固定2.5s
转职为柔道家时,变为3.75s.
-新增根据怪物种类不同的时间补正的说明.
*背摔强化
-物理防御力减少效果删除.
*空绞锤
-后跳状态下也可以发动.
*连锁冲击(新技能)
-35级新技能.
-向前突击,肘击命中后跳上空中回旋一圈下踢.

*格斗专精
-可以受到背摔强化,暴力抓取!,抓取奥义,极手奥义的攻击力增加效果影响的技能追加.
技能:连锁冲击
-部分打击技能在攻击敌人时也可以受到抓取奥义的伤害增幅效果了.
技能:折颈,野蛮冲撞,连锁冲击
*地狱摇篮
-对可抓取的敌人抓取成功时,在技能结束之前角色都会无敌.
决斗场不适用.
-基础攻击时可以用强制取消来发动技能了.
-技能结束时立即发动空绞锤或空绞连锤时,会立即发动摇篮冲击波进行技能连携
*裂石破天
-对可抓取的敌人抓取成功时,在技能结束之前角色都会无敌.
决斗场不适用.
-随机应变未习得时攻击力9.4%减少.
-随机应变习得时攻击力8.1%减少.
*抓取奥义
-对被抓取敌人的伤害增幅率对本体也适用了.
-对被抓取敌人的伤害增幅率增加.(12%→25%)
-增幅效果持续时间增加.(3→10)
*末日风暴
-攻击力9.9%减少.
-基础攻击时可以用强制取消来发动技能了.
-3/6/9效果变更.
3级
(删除)使用后抛投攻击力增加1次
(追加)末日风暴启动抓取行为时,自身变为无敌状态
6级
(删除)使用后螺旋彗星落攻击力增加1次
(追加)末日风暴移动速度30%增加
9级
(删除)使用后地狱摇篮攻击力增加1次
(追加)末日风暴终结攻击力10%增加
*空绞连锤
-对无法抓取的敌人的冲击波攻击力15.2%增加.
-改善对周围的回旋打击范围.
-后跳状态下也可以发动.
*死亡摇篮
-技能结束时立即发动空绞锤或空绞连锤的话,会立即发动死亡摇篮冲击波进行技能连携
-随机应变习得时可以在空中发动.
-随机应变习得时攻击力7.7%减少.
*随机应变
-习得时变为打击类的技能追加.
对象:末日摇篮
*极手奥义
-叠加次数减少.(3→1)
-随着叠加次数的减少,攻击力增加率再调整.
6级基准30%增加.
每级增加量2%.
-效果持续时间增加.(20→30)
*末日摇篮
-攻击力5.8%增加.
-习得随机应变时,变为打击类技能.
一定次数回旋后发动终结攻击.
-抓取浮空的敌人时,会直接拉下地面.
对无法抓取的不适用.
*风暴之舞
-现在对于和自身重合的怪物也有抓取判定了.
-多段爆炸攻击不会击飞敌人了.
-终结攻击维持击飞效果.
-当抓取到第一个目标时,也会自动判定周围是否有能卷入的对象.
现存:可抓取的怪物
变更:可控制的怪物
-当角色穿过敌人时,会显示角色与面对方向.
-抓取浮空的敌人时,会直接拉下地面.
*苍宇彗星落
-没习得随机应变时,适用滑行抓取.
-习得随机应变后,在高处适用时,增加搜寻敌人的时间.
*改善整体说明.
-技能攻击力区分为抓取,周围敌人,随机应变模式.
*bug修复
-随机应变没有习得的情况下使用裂石破天时,下落攻击不会控制到固定型怪物的现象.
-修复空绞连锤的周边攻击部分没有受到摔技强化的抓取技能间接攻击力增加率影响的现象.
-修复在暴力抓取状态下使用死亡摇篮时,技能的霸体护甲无效的现象.
-修复随机应变习得后死亡摇篮连续使用时,极手奥义buff没有刷新的现象.
-修复死亡摇篮的回旋冲击波在有目标被抓取的时候,会对被抓取目标给予追加回旋攻击的现象.
-修复末日摇篮的抓轰炮发动条件的说明错误.
精灵骑士
*盾击
-攻击力10.1%增加.
*骑士信念
-天马流星落,暮光之灵:黄昏独角兽不再适用于冷却时间减少效果.
*骑乘召唤
-部分独立攻击力变为百分比攻击力.
独角兽践踏冲击波
骑乘:前踏冲击波
*愤怒冲撞
-攻击力10%增加.
*守护神鹿
-攻击力10.1%增加.
*审判之盾
-攻击力8.3%增加.
*破甲冲击
-攻击力10.1%增加.
*剑盾猛攻
-剑盾猛攻使用中跳跃时,也会显示连锁的ui了.
-剑盾猛攻不能柔化掉觉醒技能了.
使用觉醒技能时,不再显示连锁ui.
*神木刺击
-攻击力10%增加.
*精灵之跃
-攻击力10.2%增加.
*铁壁推进
-攻击力10.2%增加.
-TP习得时的向后移动功能移动到技能本体.
*一刀两断
-攻击力9.6%增加.
*自然束缚
-攻击力9.8%增加.
*飓风旋枪
-攻击力5.5%增加.
-吸扯敌人力增加.
*天陨断空斩
-攻击力10%增加.
*天马流星落
-攻击力20%增加.
*生命审判
-攻击力10.4%增加.
*壁垒突袭
-攻击力13.9%增加.
*剑盾强袭
-改善攻击判定.
*自然之怒
-攻击力8.4%增加.
-技能控制住敌人时,不再变更敌人的位置.
但是对于有位移优先判定的技能(例:末日风暴)无效.
*暮光之灵:黄昏独角兽
-攻击力19%增加.
*bug修复
-修复在习得强化-蔷薇护甲时,出血效果和说明异常的现象.
-修复习得信仰鼓舞后,使用剑盾强袭起手时,不会受到剑盾猛攻的连锁攻击力增加加成的现象.
-修复神木刺击的刺击力度对部分怪物过强的现象.
-修复剑盾猛攻技能取消后再施放时技能攻击力增加量受到审判之盾debuff影响的现象
蓝拳圣使
*意念驱动
-武器插入地面的瞬间时才适用冷却时间.
*俯冲直拳
-攻击力30.8%增加.
*俯冲翔拳
-攻击力27.5%增加.
*拳技精通
-技能删除,部分效果合并入技巧精通.
*技巧精通
-SP消耗增加.(10→20)
-从拳技精通处继承部分效果.
部分技能霸体护甲追加
-以下技能使用时附加伤害.
俯冲直拳
俯冲翔拳
俯冲腹拳
圣拳连击
*俯冲腹拳
-攻击力20.6%增加.
*圣拳锤击
-直接打击攻击力10%增加.
-冲击波攻击力6.9%增加.
*瞬拳
-攻击力8.6%增加.
*圣拳连击
-攻击力21.8%增加.
*破碎之锤
-攻击力8.4%增加.
*幻影化身
-无色消耗量减少.(1→0)
*刺拳猛击
-攻击力8.8%增加.
*天谴飓风
-技能删除.
*螺旋拳击(新主动)
-35级新主动.
-回旋手腕吸扯附近敌人并控制后一拳打飞.

*神圣组合拳
-攻击力14.5%增加.
*极速飓风拳
-攻击力6.7%增加.
-增加吸附怪物范围.
-增加吸附怪物速度.
*泯灭神击
-攻击力8.6%增加.
*破碎之拳
-攻击力8.7%增加.
*破坏之拳
-攻击力8.6%增加.
*仲裁怒击
-攻击力8.7%增加.
*超重拳
-攻击力8.8%增加.
*制裁:怒火疾风
-攻击力7.4%增加.
-移动到终结位置的速度增加.
_连打后聚集敌人数量上限调整为15.
*异界套变更
-异次元气息
天谴飓风相关属性变为螺旋拳击.
-无尽之炼狱
6件套删除:天谴飓风冷却时间30%减少,持续时间20%增加,伤害间隔20%减少,移动速度20%增加,
无色消耗量1增加
6件套追加:螺旋拳击攻击力40%增加,冷却时间30%减少
9件套删除:天谴飓风持续时间30%增加,移动速度30%增加,伤害间隔20%减少,攻击力10%增加,
无色消耗量1增加,极速飓风拳冷却时间20%减少,打击数25%增加
9件套追加:螺旋拳击攻击力40%增加,冷却时间35%减少,极速飓风拳冷却时间35%减少,打击数40%增加
复仇者
*化魔
-化魔的HP/MP减少增加量在转职为复仇者时,适用于单独的数据.
-转职为复仇者HP减少,MP增加量随着角色等级提升会变化.
-使用化魔后,自动释放和手动释放所适用的冷却时间统一.
-释放时魔化:末日审判者持续时间增加量1秒增加.
*恶魔之手
-魔化:末日审判者状态下使用时攻击力增加率变为124%.
*半魔化
-半魔化状态下使用恶魔化变身时,魔爆攻击力增加效果删除,移动到魔化:末日审判者中.
*死亡切割
-释放时的延迟减少.
-释放时,将攻击判定统一为一个范围.
*复仇之刺
-魔化:末日审判者状态下追加魔法攻击力46%增加.
*厄运之轮
-技能说明中关于多段攻击数的内容变更.
厄运之轮模式的多段攻击数:9
死亡突击时的多段攻击数:6
-魔化:末日审判者状态下攻击力增加率增加.(100%→134%)
*恶魔之握
-恶魔之握强化效果中的每级增加攻速功能删除.
-恶魔之握的攻击速度25%增加.
-手攻击范围增加.
-恶魔之握攻击力增加.
伸出攻击力49.6%增加.
抓握攻击力56.5%增加.
魔化:末日审判者状态下
伸出攻击力7.1%增加.
抓握攻击力15.6%增加.
*恶魔铁拳(新技能)
-40级新技能.
-黑暗之触技能删除,以该技能替代.
-在自己的影子里拉出罪恶气息附在手上向前喷出.
-给予敌人多段攻击后爆炸,给予附近敌人伤害.
-被多段攻击命中的敌人在短时间内会被控制.

*黑暗权能
-魔化:末日审判者状态下使用时追加的终结魔法攻击Y轴判定范围增加.
*魔化:末日审判者
-变身时HP,攻击速度,移动速度,防御力变为随动.
-魔化:末日审判者变身时,魔法暴击攻击力增加的功能追加.
-后跳发动延迟和整体延迟减少.
-拾取道具延迟减少.
*审判
-上爪攻击力7.7%增加.
-终结攻击力11.5%增加.
-方向键→追加操作时攻击力再调整.
*地狱之门
-对敌人浮空力减少.
*末日浩劫
-打击数变为1次攻击力和冲击波攻击力整合.
-稍微增加漩涡吸扯力
-攻击力9.2%增加.
*不朽战吼
-默认状态下追加吼声的攻击范围调整到和普通吼声的攻击范围一样.
-吼声攻击力21.7%增加.
-魔化:末日审判者状态下使用时的攻击力5.2%增加.
*毁灭强击
-打击攻击力和冲击波攻击力整合.
-角突进后直接进入打击流程.
-恶魔能量消耗功能由蓄力型变为键位追加输入型.
在终结攻击发动之前追加输入即可消耗.
*永堕:混沌弑神
-恶魔能量消耗功能由蓄力型变为键位追加输入型.
在终结攻击发动之前追加输入技能键或者攻击键即可消耗.
由于变成了追加输入型,所以连打后到发动终结攻击之间的时间间隔减少.
消耗恶魔能量的追加键由z变为z和x.
-删除前方向键释放时增加移动距离的功能.
-爪击,上爪,终结攻击的攻击范围增加.
-攻击力16.5%增加.
*异界套变更
-圣域魔神
9件套删除:黑暗之触攻击力30%增加,冷却时间40%减少
9件套追加:恶魔之拳攻击力30%增加,冷却时间40%减少
-末日之殇
3件套删除:黑暗之触攻击力30%增加,冷却时间20%减少
3件套追加:恶魔之拳攻击力30%增加,冷却时间20%减少
-异次元气息
黑暗之触相关属性变更为恶魔之拳.
*bug修复
-永堕:混沌弑神-偶尔在触发蓄力模式下使用时也不会适用蓄力模式属性的现象.
-毁灭强击-修复黑炎攻击力在魔化:末日审判者状态下使用时攻击力增加效果无效的现象.
-地狱之门-修复近身状态下释放时打击数增加的现象.
-魔化:末日审判者-半魔化buff状态下通过厄运之轮变身为魔化:末日审判者时的打击和冲击波无法攻击敌人的现象.
-魔化:末日审判者-修复魔化:末日审判者状态下的基础攻击偶尔会产生逆硬直的现象.
-黑暗权能-技能释放时冷却时间初始化的情况下可以直接再用了.
-厄运之轮-修复攻速过快的情况下会造成打击数变多的现象.
-厄运之轮-修复魔化:末日审判者状态下炼狱之恸中厄运之轮多段攻击次数增加
效果无效的现象.
-回旋飞镰-修复攻击速度过快的情况下镰刀不会飞到最大距离再回收的现象.
-恶魔之手-修复魔化:末日审判者状态下施放中会进入无敌状态的现象.
-恶魔之手-修复恶魔之手强化1级习得时攻击力增加效果比说明高的现象.
-半魔化-修复变身时冲击波攻击力为物理判定的现象.
圣骑士(女)
*圣洁之光
-攻击力15.1%增加.
*胜利之矛
-攻击力42.9%增加.
*洗礼之光
-光线发射的距离可以通过方向键调整了.
*勇气祝福
-buff效果上升的必要智力单位由700->675.
*神光惩戒
-攻击力17.1%增加.
*神圣锁环
-攻击力29.4%增加.
*勇气圣歌
-攻击力4.5%减少.
-最大打击数增加.(20→33)
-领域持续时间增加.(6→10)
*忏悔之雷
-攻击力20.2%增加.
*神光十字
-攻击力6.5%增加.
*圣光天启
-攻击力5.9%增加.
-buff效果上升的必要智力单位由830->800.
*忏悔重击
-攻击力37.7%增加.
*圣佑之阵
-攻击力18.5%增加.
*圣光普照
-攻击力24.5%增加.
诱魔者
*冲刺斩
-攻击力7.6%增加.
*罪业诱惑
-删除减少敌人全属性抗性的功能.
-基础攻击力和技能攻击力增加的效果追加.
10级基准10%增加.
每级增加量1%.
*断头台
-对无法抓取怪物相关说明删除.
*七宗罪
-buff适用条件变更.
现存:罪业诱惑光环内的敌人
变更:对被击敌人发动
-沾满妒忌的喜悦效果变更.
属性伤害增加量增加.(10%→25%)
属性伤害增加效果在第一击的时候就触发.
由于属性伤害增加量的调整,重新调整属性强化值增加量.
10级基准45增加.
每级增加量4点.
-充满嫉妒的愤怒效果变更.
删除魔法防御力减少效果.
新增增加属性伤害的效果.
全等级+25%固定.
该效果自己和队友都适用.
属性伤害增加效果在第一击的时候就触发.
由于属性伤害增加量的调整,重新调整魔法暴击攻击力增加量.
10级基准10%增加.
每级增加量1%.
*屠戮回旋斩
-攻击力7.9%增加.
-技能说明中追加最大回旋次数.
*怠惰之息
-攻击力8.2%增加.
*贪婪之刺
-攻击力7.7%增加.
-技能说明中追加最大攻击次数.
-攻击空中敌人时,可以直接拖下地面.
*杀戮战镰
-攻击力5.8%增加.
-技能说明中追加最大多段攻击次数.
*罪业宣告
-原罪效果追加增加的功能删除.
删除嫉妒的喜悦的属性伤害增加量的追加增加
删除满溢的愤怒的魔防减少量的追加增加
删除贪婪的欲望的追加伤害的追加增加
删除傲慢的怠惰的技能攻击力的追加增加
-buff适用条件变更
现在:对有原罪debuff的敌人攻击时,一定时间间隔发动
变更:攻击敌人时,一定时间间隔发动
*原罪释放·净化
-攻击力5.2%增加.
-原罪释放·净化状态下的基础攻击力50.9%增加.
-黄泉河水多段攻击不会击退无法抓取敌人了.
-净化之花的爆炸攻击不再将敌人移动到Y轴范围了.
-净化之花攻击空中敌人时,会将其拉到地上并保持控制状态.
对无法抓取的不适用.
*灵魂烙印:原罪冲击
-攻击力6.3%增加.
*肋骨重塑:原罪战矛
-改善突刺判定.
*异界套变更
-罪业征伐
6件套删除:[浸染嫉妒的喜悦]属性强化增加量34追加增加,[溢满欲望的愤怒]暴击攻击力增加量10%追加增加,
[贪欲者的食欲]附加攻击力增加量10%追加增加,[傲慢者的怠惰]技能攻击力增加量10%追加增加
6件套追加:[浸染嫉妒的喜悦]属性强化增加量26追加增加,[溢满欲望的愤怒]魔法暴击攻击力增加量7%追加增加,
[贪欲者的食欲]攻击时伤害追加量10%追加增加,[傲慢者的怠惰]基础攻击和
技能攻击力增加量10%追加增加
-次元气息绿
七宗罪技能追加效果.
武器之外:[浸染嫉妒的喜悦]属性强化增加量2追加增加,[溢满欲望的愤怒]魔法暴击攻击力增加量1%追加增加,
[贪欲者的食欲]攻击时伤害追加量1%追加增加,[傲慢者的怠惰]基础攻击和
技能攻击力增加量1%追加增加
武器:[浸染嫉妒的喜悦]属性强化增加量4追加增加,[溢满欲望的愤怒]魔法暴击攻击力增加量2%追加增加,
[贪欲者的食欲]攻击时伤害追加量2%追加增加,[傲慢者的怠惰]基础攻击和
技能攻击力增加量2%追加增加
*bug修复
-修复强化-冲刺斩习得时,冲刺斩技能的攻击力增加率异常的现象.
-失乐园技能过程中偶尔无法控制敌人的现象.
(责任编辑:李志龙)
忍者
忍者
*忍法:替身术
-冷却时间固定为25s.
*强化-幻影手里剑
-增加残影攻击力比率的功能删除.
*强化-火遁·螺旋手里剑
-每级的终结爆炸攻击力增加率减少.(135%→100%)
*八尺琼勾玉
-攻击力相关信息变为随动.
*大蛇丸
-攻击力10.9%减少.
*天照
-攻击力20%减少.
*火焰灼空:草薙剑
-拿上草薙剑时,基础攻击变为投掷3个火焰苦无.
-变更投掷火焰苦无的几率.(75%→100%)
-火焰苦无攻击力30%减少.
-删除了已删除的爆炸符相关说明.
*bug修复
-修复忍法:六道轮回-技能记录下的技能攻击力没有适用残影的80%攻击力比率的现象.
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