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PVP与操作

PVP方面,手游同样也采用了端游的系统匹配对手、段位制鼓励玩家对战,手游版PK场加速精灵也得到了还原,玩家吃到加速精灵会有增加攻速和移速BUFF。

事实上DNF的PVP更看重的是操作和打击感,但不管是多年的端游还是本次测试体验的手游,网络延迟打击感并不立项,在连击中总会经常出现莫名的中断及投掷技失败等现象,所以在打击感方面,手游也会因网络受限、对手网络不稳定而遇到卡顿选手,导致出现打击不流畅的现象。

手游中玩家仍然可以通过手搓与按键(盘)来执行技能,但PK时的手感操作并不如端游,一方面在于手机屏幕不能呈现过多技能(键) ,致使端游中的“猴戏”在手游中变相阉割;

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另一方面则是很难进行“手搓”施放技能,所以想要做出华丽的连招会有一些难度,这也就意味着端游中那些可以通过操作实现的华丽“抓扯”无法在手游中很好的表现出来,比如端游中男大枪也可以通过特有的重火器拔击打出华丽的操作,这些在手游中基本无法操作出来。

同时,手搓技能、组合技能以及特殊道具的触发会出现操作限制,操作流畅度在手游中也是一大难题。

个人觉得:手游未来是否会对操作进行大改革还是个未知数,但根据其他类型手游操作来看,DNF手游版在操作上可能很难呈现端游体验,这也与DNF手游所主打的60级版本和端游90级版本部分内容不同有关。尽管DNF技能繁多,但从目前体验的手游版本来看,很多同级别的端游技能并未出现。

DNF手游内容对比端游内容介绍
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