斗罗大陆武魂觉醒杀戮之都,是不是有很多的小伙伴们在玩这个呀,这是一个无尽流的玩法,玩法模式还是很多的哦,有单人模式也有全队模式,大家可以自行选择来玩哦,每一种玩法都是不一样的哦,目前已经开放了第四场,很多人都在问第四场怎么过?下面就来一起了解看看吧。
斗罗大陆武魂觉醒杀戮之都第四场怎么过
接下来单独讲一下杀戮之都。
总所周知,杀戮之都打了第六层就可以开专场了,就是X煞杀戮之都。
每三天开一期,水,风,地,火轮换,他并不是只能上纯色,反正要求最多就是5个同色。

他的奖励是特别好的,是前期我们获得4星狗粮的很重要的一个途径。
这个本光暗卡是不行的(大佬之痛)
但是我们可以白嫖大佬的角色
建议排行榜挨个加一遍,因为杀戮的强度不高,而且每隔10层可以选择一个BUFF,所以1个高练度的角色单挑30层非常常见。比如我的24层地煞全靠赵无极单挑。

这里再解释一下为什么赵无极是这个游戏最超模的卡。因为他有个固定血的百分比回血,配合上杀戮的BUFF基本就是永动机,不用带奶,而赵无极的基本成长和技能,是这个游戏最硬的T,除了水煞场(对面都是几百级的火系难抗)不好打,其他的场都可以用的一个万金油角色,基本打不动。包括他的强度,PVP,PVE都很厉害,技能还保护主C建议使用。PS:水场我就是欧亚前锋,赵无极在后面一直给欧亚加免伤的BUFF欧亚可以一直抗,前面的层基本不掉血。
但是大佬的卡不是无条件的借的,你要借大佬的卡,就必须你最高战力的魂师不能低于大佬20%战力。
打个比方,如果我最强的卡是欧亚,我欧亚50W战力,我借的大佬的卡最多就是60W战力。

不然就会出现以下的情况(大佬的卡都是1个单挑30层的强度嘤嘤嘤)
所以前期最好土系只养一个赵无极,尽最大努力给他升到高星。戴沐白和宁荣荣还是能留就留哈,可以先不培养他们。
过图,打杀戮,爬武堂有个超模的前排会特别轻松。

斗罗大陆武魂觉醒杀戮之都玩法介绍
一、单人模式
在单人模式中,玩家需要选择一名最高等级的魂师进行挑战,且仅上阵魂师的星级和等级带来的属性增益生效,并且暗器和武魂无法使用。该模式共有九波敌人,每日可扫荡两次,首次挑战不消耗次数。

二、全队模式
首通单人模式第六关才能解锁全队模式,该模式需要上阵一队魂师挑战,按照冰霜、烈火、神风及地煞杀戮场顺序,每三天轮换一次。全体模式共有30波敌人,需上阵对应属性的魂师,和单人相同的是:挑战过程无法中途恢复状态。

三、buff选择
在以上两种模式下,只要玩家击败一定数量的敌人,即可吸收魂力获得buff加成。buff的选择推荐如下:物理输出选吸取(吸血)+狂暴(暴击率)+冲击(眩晕);肉盾选铁甲(减伤)+神佑(复活)。

四、奖励预览
首次通过单人模式可获得海量经验,之后再扫荡时也能获得经验、金币和武魂精华(用于武魂进阶)。全队模式则采用根据排行榜发放奖励的方法,主要奖励是海量经验、魂骨以及荣誉称号等。
斗罗大陆武魂觉醒杀戮之都玩法模式简介
无尽流激情爬塔 《斗罗大陆:武魂觉醒》杀戮之都带你超越极限
根据《斗罗大陆》原作中所描述的杀戮之都,那是一个需要魂师们不断挑战才能最终离开的地狱之路,这种模式被称之为无尽流模式。
连续挑战强敌,超越极限的快感让许多人痴迷,如今在《斗罗大陆:武魂觉醒》中也可以体验到啦~游戏中完美还原原著中杀戮之都的场景,将这种紧张刺激的感觉以游戏的方式逼真的展现在大家面前。今天小编就陪着大家一起“闯入”杀戮之都,不感受一下不断挑战的无限快感吧!
杀戮之都单人模式,极限流玩家的最爱
挑战地狱杀戮场需按场次进行,其中分为单人模式和全队模式两种,这里介绍一下前者。
单人模式顾名思义就是只派出一名魂师进行挑战,这非常接近原作中唐三独自挑战杀戮之都的场景。
在《斗罗大陆:武魂觉醒》中,单人挑战时可以继承魂师的等级和星级,但是无法使用暗器和武魂。基于这个限制,个人挑战中选择星级和等级更高的魂师最有优势。这也让很多极限流玩家感到非常舒适,毕竟均衡培养魂师的玩家很少有特别突出的魂师,这样在单人模式下的挑战可能就会比较吃亏。

杀戮之都全队模式,练度与深度的双重挑战
虽然均养玩家在《斗罗大陆:武魂觉醒》杀戮之都的单人挑战中会难受一点,但是在接下来的全队模式中却能尝到甜头。
全队模式需要单人通过第六关后才能解锁,一共30波敌人可以让你体验到极限挑战的快感。需要注意的是,该模式下是按照冰霜、烈火、神风和地煞的属性轮换的,因此对玩家的魂师深度有很高的要求,否则在部分属性的挑战中会很吃力。同时全队模式对练度也有要求,如果魂师平均实力太弱也不行,建议强化控制和输出,防御魂师尽量极限化。
目前风水队的控制流算是比较热门的爬塔组合,比如叶泠泠的净化技能就很讨巧,大家可以看看能否搭配出这样的魂师阵容。

吸收魂力提升属性,合理选择BUFF组合
想要在《斗罗大陆:武魂觉醒》杀戮之都中来去自如,除了以上所述,还需要特别注意的是合理利用属性加成。
在玩家击败一定数量敌人后,就可以吸收对方魂力获得的属性。大家是不是觉得很熟悉呢?其实这个设定和原作中是一模一样的,可以说是神级还原。
这些BUFF种类较多,比如狂暴可以提高暴击率,吸收可以把攻击转化为自身的生命力等等。建议大家根据魂师特点合理选择这些BUFF进行组合,一般物理输出魂师选择吸收狂暴和冲击,防御魂师则优先减伤和保命BUFF。
如何选择BUFF组合提升魂师战斗力,也是见仁见智的,这也是杀戮之都挑战的一大趣味点哦~

爬塔一时爽,一直爬塔一直爽。《斗罗大陆:武魂觉醒》杀戮之都既能够体验战斗乐趣,还能够轻松获得魂骨等珍稀奖励,是不是很爽快呢?赶快加入游戏,同唐三一起挑战杀戮之都,成就杀神吧!
斗罗大陆武魂觉醒更新内容
【成神五考·圣柱试炼】
·圣柱试炼是海神为神位传承者设立的考试的第五考,用于考验传承者的实力,想要通过试炼唯有竭尽全力挑战并战胜七位圣柱守护者,从而获得他们的认可。
【新版回归福利】
·满足离线时间大于等于15日,等级大于等于45级的玩家在重新登录游戏时会触发新版回归活动,海量福利领到手软!
【体验优化】
·旧通用魂环分解:在现有的魂环分解功能中,新增旧通用魂环分解为兽魂的功能,分解范围为玉蝎系列、泰坦系列、碟后系列、霜龙系列等。
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