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今天网易游戏2018年度大作《楚留香》手游开启了全平台测试。作为大家公认的网游“一条龙”人物玩法创始者,网易却宣称这款游戏将是有史以来体验最自由的一款手游,将给玩家带来没有任何“线路”的江湖奇遇。

《楚留香》:江湖很大,却不是你的江湖

那么游戏本身到底如何,玩家是否能够和我们心目中的“香帅”一样在游戏中肆意洒脱呢,今天这篇评测就将脱开对游戏画面,操作的关注,重点为你解读《楚留香》是否真的是一个自由的世界。

这是一个很大的游戏

作为一款大作,当我看到《楚留香》只有560M的安装包体时是惊叹的,心中对网易充满了敬佩。

但现实往往是残酷的,当认真欣赏完震撼的开场CG后,一条“您还需要下载1.7G的内容才能正常游戏”的弹窗提示阻止了我。看着公司不足200KB的下载速度,我默默关掉了WIFI,打开了4G,一口气用完了这个月所有的流量。

究竟是捏脸还是微整

在等待下载的过程中,我们接触到了《楚留香》自由世界的第一个部分—捏脸系统。笔者第一次接触捏脸这个概念应该是10年前的《EVE》,那时笔者在一下午的时间里面捏出了至少50个不同的面孔,由于没有任何预设模板,全凭玩家手上的感觉,捏出来的脸有特别漂亮的,但其它大多数都不符合基本的审美。

《楚留香》:江湖很大,却不是你的江湖

而《楚留香》的捏脸系统则为每个职业预设了3个基本的脸型,玩家可以对各个面部的细节进行调整,并且每个部分调整的范围有一个限制,因此即使随意操作捏出来的脸型都是符合基本审美的,总体来说《楚留香》里面的玩家基本都是俊男美女。自由在这里第一次受到了限制,你并不能成为一个在一群俊男美女中有特点的那个人。

一定要成为一个高风亮节的侠客吗?

从网易的宣传来看,在整个剧情任务中,玩家扮演的角色做出的选择将影响故事的发展。但是当我告诉华山的大师姐我只想做一个懒散的华山弟子时,她却说:这不是她想要的答案,你不应该这么选择,你只能成为一个高风亮节的人。

当我坚持自己的选择10次过后,我默然发现如果我不按照她的想法来说,可能我就没法继续再玩这个游戏了。自由在这里第二次受到了限制,你只是剧情中的一个角色,却不是它的创造者。

《楚留香》:江湖很大,却不是你的江湖

你是什么样的一个人

随着剧情的发展,我们收到了香帅的邀请,从门派走进了更为广阔的江湖世界。在这里我们拥有了自己的命格和目标。游戏提供了五种不同的命格方向可供玩家选择,通过完成相关的命格任务获得特质,玩家可以激活相关的人物和成就。

但在这个看似玩家选择框架下,自由在这里第三次受到了限制,因为其本质仍然是系统告诉你要想成为一个怎样的人,必须做什么样的事情。而并非我做了什么事儿,因此成为一个什么样的人。

并且所谓的目标系统,虽然可以让玩家自由输入想要完成的目标,但是当你输入的并不是其所预设目标的关键词时,系统只会给你随机一些其它目标。因此这种自由只是建立在足够多选择方向上的伪自由

《楚留香》:江湖很大,却不是你的江湖

什么才是自由度?

如果这是一个一次通关的单机游戏,我一定会赞叹他的自由度。这种自由度是建立在宽广的世界架构下的代入感所带来的。和NPC的交互,众多的可选择的成长路线,大量的奇遇事件,会让我的整个游戏体验十分丰厚,带给我强烈的代入感和角色扮演的感觉。

但是他是一款网游,当我每天的重复做着这些事情的时候,当新鲜感慢慢消失,当我知道了所有的任务套路,收集满了所有的成就,我就只有默默的关掉游戏。

网游的自由度不是靠系统的复杂度来体现的。笔者认为在MMO中,自由更多的是人与人,也就是玩家与玩家之间的交互来体现。玩家之间的情感交流,玩家之间自由的斗争才是自由感的来源。但是在人与人的交互上,《楚留香》和其它游戏并没有本质上的差别。

《楚留香》:江湖很大,却不是你的江湖

不是我期待的那个江湖

尽管在自由这个命题上《楚留香》没有满足我的要求,但它仍然是一款出色的游戏,出色的美术,复杂而有深度的系统设定,新奇的玩法,总体来说还是一款值得体验的佳作。只是可惜的是他不是我期待的那个江湖。

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