3. 上古秘宝
对地狱难度而言:护盾、锤子、手套都可以不要,但卡牌必须必须必须得会用。初期大家对BOSS技能不是很熟悉的时候,你要用锤子可以就一直用锤子,用锤子的话一定要和BOSS保持中距离,最大的好处就是不会吃到很多必须频繁用卡牌抵挡的近战技能。以后对BOSS技能比较熟悉了,也可以带着卡牌近距离输出,觉得BOSS快要释放某个可以用锤子打出眩晕的技能了,就提前切到锤子,就很美滋滋。用手套的,学着平时用卡牌近距离输出,还有,看到这个蓝色的图标没。

这个表示的是BOSS正在眩晕,你只要在这个图标即将消失前,H3F一气呵成,队友保准会夸你的。看看实际效果,超酷的好吧!

4. 前两关打法
路人局第一关没有第二种打法,直接喊着队友去无伤刷怪点站着打怪就行了,甚至可以按住左键低头去玩手机。第二关,可以分成两拨人去打,但是路人局可能情况和小编想的不太一样。如果队伍里只有一个会躲避BOSS所有技能也能拉好仇恨的,那也可以全去一边先宰一个,然后去另一边打,倒计时剩最后一秒了,全体SHIFT全部存活。不过,千万别再搞一波自杀了。
5.BOSS 技能
几乎所有的技能都是可以无伤躲过去的,只要会方法,不出大的失误。因为内容实在是太多了,而且都很重要,小编每一篇都写了差不多2000字的干货,真的呕心沥血,大家有兴趣可以点击详细攻略查看。
6. 第三关玩法
小编在上面的系列攻略的第八篇,也就是冰火魔兽下篇里讲了下第三关的一些注意事项,其中有一个就是说,BOSS召唤小弟的时候要出一个人把小怪拉开,其他七个集火大的,有人提出说路人局先集火小的好。

但小编个人还是坚持自身的观点,原因有二:第一,给每个人的输出和BOSS的血量设一个参数(含未知数),经过计算可以得知,先打大的,游戏用时必定不长于先打小的(但这是理想情况,实际可能有人员伤亡等情况发生),队伍输出足够时,先打大的一定更快;第二,大BOSS会周期性地释放很多全图范围的技能,比如惩罚打击,火球之类的,打小BOSS的七个人一不留神就会出现伤亡;但如果对换一下,这七个人去打大的,只需要拉小BOSS的那一个人注意下大BOSS的技能就OK了(所以说,拉小BOSS的那个人一定要很会玩才行)。

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