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相信很多APEX英雄的玩家在游戏中会有这样一种感受,感觉自己的头盔或者护甲的减伤没有什么效果,甚至不同护甲头盔的效果似乎是一样的。那么具体究竟是如何呢!下面带来头盔减伤和穿心膛线效果解析。

APEX英雄头盔减伤和穿心膛线效果解析

头盔减伤解析

Apex官方开发者之一Chad Armstrong之前在自己推特上提过,头盔减伤仅适用于额外的100%或50%爆头加成伤害,空投狙最标志性的爆头187伤害为例,应该是125基础伤害加上125*100%(2.0爆头系数的100%额外伤害)*(1-50%)(紫头50%减伤)

几乎现在所有的wiki和数据库都在用这一套公式,我也以为是这样的

然而这是错的,Chad很快道歉并删除了这一条推特

长求总

头盔减伤是总伤害减去10%/20%/25%,紫头和金头均为最高效果

小帮手穿心膛线爆头伤害+40%

长弓穿心膛线爆头伤害+25%

简单粗暴的总伤害减伤,白头10%,蓝头20%,紫头/金头25%

也就是说空投狙爆紫头187的算法是125(基础伤害)*2.0(爆头系数)*(1-25%)(紫头减伤)

由于实际头盔总减伤是之前开发者所说额外部分减伤的正好一半,对于2.0爆头系数的武器,两种公式是一模一样的

2.0爆头系数的武器,对白头伤害为基础伤害1.8倍,对蓝头伤害为1.6倍,对紫头伤害为1.5倍

而对于1.5爆头系数的武器,正确的减伤公式的爆头伤害更低

1.5爆头系数的武器,对白头伤害为基础伤害1.35倍,对蓝头伤害为1.2倍,对紫头伤害为1.125倍

简单粗暴的结论还是没变,无论什么武器,即使1.5爆头系数打金头,一枪头永远比一枪身体伤害高

穿心膛线效果

小帮手打的多的玩家可能经常能看到一枪头95和101的伤害,通过倒推,小帮手的穿心膛线效果为总伤害40%加成,等价2.8爆头系数

无头盔伤害为45*2.0*(1+40%)=126

白头伤害为45*2.0*(1+40%)*(1-10%)=113.4

蓝头伤害为45*2.0*(1+40%)*(1-20%)=100.8

紫头伤害为45*2.0*(1+40%)*(1-25%)=94.5

作为比较,无穿心膛线时小帮手爆头伤害为90/81/72/67.5,从无头到紫头

通过查阅视频素材倒推,长弓的穿心膛线效果为25%总伤害加成,等价2.5爆头系数

无头盔伤害为55*2.0*(1+25%)=137.5

白头伤害为55*2.0*(1+25%)*(1-10%)=123.75

蓝头伤害为55*2.0*(1+25%)*(1-20%)=110

紫头伤害为55*2.0*(1+25%)*(1-25%)=103.125

作为比较,无穿心膛线时长弓爆头伤害为110/99/88/82.5,从无头到紫头

以上就是对头盔减伤和穿心膛线的效果解析。

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