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三分给游戏,两分给立意。

解锁后立刻入手了PC版,已经经历过一个世代全流程。第一代非常惨,各种父母期望遥不可及,小学考试次次不及格,但是竟然还是选上了班干部。初中、高中还算可以,至少考试能及格了。属性和悟性获取非常困难,尤其是悟性,看来第一代不能考虑不切实际的飞跃,一本马爸爸的书并不难买,但是解锁对应的技能非常难,而且还会引发父母不合理的期望。如果一时太贪解锁太难的技能,就会导致学科技能解锁程度不够,使得考试各种悲催。我不知道高考最后的评判标准是什么,但是连初中物理都没学完,高考就emmm。

悟性不够产生的另外一个问题就是没办法搞副业,或许是我游戏水平不足,结果就是摊子铺开都想弄,但结果什么都没有弄好,书没读好,妹也没撩到。高考只有405分,考上了泰山护理职业学校,但可能因为学了演艺,所以毕业后当了职业模特(不想当模特的护理不是好销售)。

以上是游戏内的体验,延伸展开来说,游戏可以增加一定的捏人系统,每一代父母也可以有一定的立绘变化,不至于出戏(题外话,这个父亲的立绘和我前老板几乎一毛一样,尤其是发型)。此外就是可以多一些事件的内容,比如说艺人可以有练习生事件等等,其他职业方向还没有体验,暂且按下不表,不过个人认为还有丰富的提升空间(DLC警告)。尤其是一个世代流程太赶,往往很多内容无法体验就过去了,社交部分也不完善,感受也比较一般。游戏内偏重养成,剧情显得单薄不够丰富。

另外,我觉得美少年、美少女梦工厂还是很有一定借鉴意义。

说说我感触最深的地方,快高考的时候,BGM的变化,昏暗的背景,空荡荡的商店,突然变味道的随机事件,频繁的生病,无一不预示着高考的到来,文艺类游戏能让人有身临其境的感觉,这很棒。

但是还是要吐槽一下,最后出黄冈卷的时候太看脸了,我是倒数第二个个回合拿到黄冈卷子的,只做了一个回合都卷,最后高考也没法子,如果能把父母不给买都东西自己攒钱买就好了,也避免中后期钱就用来降压(不过这个好像挺破坏平衡的)

总之从一开始的牙牙学语,到后来步入小学,初中,高中,直到最后在越来越紧张的BGM中迈入高考,随着大结局画面的淡出,心情也仿佛怅然若失,游戏中的一幕幕又重新浮现。在最后一刻完成父母期望的喜悦,为了达到目标而绞尽脑汁安排时间的苦累,抱着玩玩的心疼刷一个姑娘的好感度最后却认真起来的心情,最终相亲时重遇姑娘的欣慰,最后几个回合狂刷五三的回忆,一切的一切在最后都感动了我。让我有着深深的代入感。

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