三国志11点将台:部队主将推荐人选

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来源:游侠网
作者:慕容玄恭
整理时间:2009-09-06

曹彰

82,90,40,35,76 ,ABCSBC,疾弛=> 内助后:84,92,42,37,78 [10代能力:84,88,39,30,68]

成长:85+,95+

附一个疾弛判定的攻击力计算:

部队攻击力=部队武力/100*兵种基础攻击力*兵科适性参数*技术参数

为方便计先忽略副将武力高于主将时,其与主将关系参数造成的加成,[除非义兄弟或夫妻,否则现在应该不会再有人有武力低的家伙作主帅了]

再忽略兵科适性参数,基本上能出战的名将部队都是S兵科,

那就是部队攻击力=主将武力/100*兵种基础攻击力*技术参数

在技术等级相同时做比较:

均未出第4级技术时,

曹彰骑兵队=90/100*105=94。5

吕玲琦骑兵队=89/100*105=93。45

关索骑兵队=88/100*105=92。4

关羽枪兵队=97/100*95=92。15

张飞枪兵队=98/100*95=93。1

许楮枪兵队=96/100*95=91。2

均出第4级技术时,

曹彰骑兵队=90/100*115=103。5

吕玲琦骑兵队=89/100*115=102。35

关索骑兵队=88/100*115=101。2

张飞枪兵队=98/100*105=102。9

关羽枪兵队=97/100*105=101。85

许楮枪兵队=96/100*105=100。8

结论一,在技术同等条件下,曹彰队可有效压制蜀最强的两大控制部队,关张枪队,无需许楮作主将,吕玲琦队/关索队做不到这点,一点武力地狱天堂。

结论二,在技术同等条件下,吕玲琦/关索队可有效压制魏的任意一个非骑兵部队,无需吕布或马超做主将,无论该魏部队主将是谁,即使是魏武力最高的许楮也不行。

结论三,仅从压制蜀的角度,魏有提升许楮武力的必要,一般游戏进程中,这个珍贵的内助名额无异议的应归曹彰所有。

9代的曹彰非常不错,在魏营中实战力仅次于夏侯渊,与张辽张合徐晃可分廷抗礼,到10代就沦为2线武将,11代应该说曹彰还是回复了北地英雄的本色,一线特技[疾弛]三名持有人中的最强者,根据上面的计算,曹彰队是魏营中唯一可对蜀两大王牌控制队-关张枪队,实施软瘫痪打击的,且并不需要高武力武将辅助就可实现。若不是武力太低对其实力的制约,完全可以晋身超一流武将与马超分享骑兵之王的殊荣。因此有很强的培养潜力,很值得在初期配一个强力骑将[如90武夏侯敦]来扩大其部队爆击范围。而只要有机会,内助女的迎娶也应及时跟进。另一个组队名额无疑属于纯计防武将,[明镜]夏侯令女221年登场,在这之前应选择尽量高智力的谋士,特别重要的战役可考虑[沉着]+[规律]的组合。

曹彰可做为与太史并列第10的人选,或是十大之外的第一人也单列出。

此外统80+,武90+的武将还有如下人士:

孙坚,93,90,74,73,91   驱逐  

庞德,80,94,70,44,74   白马

华雄,81,92,56,47,57   猛者

魏延,81,92,69,49,45   连击

夏侯渊,87,91,54,61,80 突袭

夏侯敦,89,90,58,70,81 骑将

徐晃,82,90,74,48,71   沉着

接近的有:统80+且武85+,或统75+武90+

吕玲琦,81,89,37,18,56,疾弛

文丑,78,94,25,25,38 骑将

颜良,79,93,42,32,53 威风

周泰,76,91,48,38,60 水神

张合,90,89,69,57,71,昂扬

曹仁,89,86,59,46,76,铁壁

此外,因其重要性,

邓艾[94,87,89,81,70,强行],姜维[90,89,90,67,80,反计]列入智将谱,高顺[85,86,55,46,69,攻城]列入副将谱。

以上排名不分先后,事实上也很难分出先后,一切只看玩家的个人喜好,都可以算是一线实力的大将,其特技虽不花哨,却都很实用。在与第一流武将搭配时经常用到。特技上最弱的张合本身统武够高,为一军主将辅以强力特技副将更好。

2个内助女的最佳分配:曹魏方是曹操,曹彰父子;刘蜀方是关羽,关索父子;。如关羽武力成长过快才考虑换成赵云,,因为实在没人,刘封武力太扶不起墙。东吴方是孙策,周瑜兄弟,孙策已死就换朱桓。

曹操前期给郭嘉也不错,直接100智,等于一个近似洞察和最强军师,等他死后再换曹彰。

统一标准是特技效果直接与能力挂勾的优先考虑。此外特技[指导]也是优先配给他们。

那些神级无限制技的家伙娶内助才是最大浪费。大耳二乔卞氏直接烧死了事,如果不幸有了史实配偶的话。

如果暂搁置RPG式的10代,与同一类型的9代做比较,可看出关羽孙策加强较多,张飞则全面翻身。其他人基本仍维持着应有的高水准。魏将张合,徐晃和夏侯渊,川将张任,吴将徐盛有着较明显的弱化,均退出了竞逐前10名的行列。

蜀势力在超一流中的优势明显,但也要顺便提一下,以上的所有点将只针对玩家自己使用的情况,如果是AI来用,魏五子包括夏侯渊的特技并不如大家想象中的那样差,而蜀中五虎AI用起来也同样并不如大家想象中的那样强。魏将都是无差别兵种特技,AI出什么兵种都可以发挥出威力。蜀则不同,AI关张带弓兵,马黄带枪兵是常有的事。强力特技有一半出阵能发挥就不错了- -在帮AI的魏国改过几次文远[枪神]妙才[疾驰]才发觉,电脑实力不升反降了,反不如[威风][突袭]这种无限制特技更强。

必须承认311对大多数名将的定位是符合演义与传统习惯的。吕布从登场杀丁原起,战虎牢-风仪亭-杀董卓-战兖州-夺徐州,一直到白门楼殒命,是贯穿那一段演义的中心人物,10代的剧情就完整表现了吕布从出场到最终陨落的一生。11代的剧情介绍也一直将其作为主要人物。其人品虽不堪,但一到战场便天下无敌无人可望其项背。关羽在吕布死后,是战场上超凡若神的无敌人物,他一出现在战场便令敌我双方的其它所有人都失去光彩,强如颜良文丑,在关羽面前不堪一击,死后还能追魂索命,英灵显圣。张飞是作者点明不亚于关羽的存在。赵云从来不是蜀营中最锋锐的尖刀,却是最令人信赖的保障,洞察舍他其谁呢?五虎在演义中都有单挑不败的记录。孙策则是演义中少有的没有被贬低的非刘备系人物,短短的篇辐里充斥着作者对他的欣赏与喜爱,对其缺点则避而不谈。

大多数人接触三国,都是从“闻玄德败则泣,闻曹操败则喜”这种简单境界开始的,只是随着年龄和阅历的增长,一部分人转变了思想,一部分人坚执己见罢了,所有的争端也因之产生,其实,都是无谓闲气替古人操心,没必要的啊,仔细想想,究竟和超女阵营之争,球迷派别之争有什么本质不同呢?莫非国人只要喜爱某一事物,就非要分个几大阵营,彼此争个天翻地覆,不可开交呢?因此,在经历了几代三方势力平衡并重的三国志游戏之后,新的一代三国志,人设能力排位更符合演义标准些,这种复古个人觉得并没有什么不好的,就当是重温儿时的感觉吧。把注意的目光,更多的放在游戏本身吧。

[注:以上与内助相关内容针对原版,PK版内助加成已减小为1点,内助加成不受能力研究的上限限制]

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