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第六弹 秘技及巫医祝福

萨满凭借着第三层天赋 - 加满五点可减少秘技冷却20秒 成为名副其实的团队辅助角色

这里奶萨只讨论 战歌 ,风图腾和大地图腾

先放结论:常驻携带 战歌和风图腾

第六弹之战歌

8秒提高全队攻击力并减少冷却,不多说,这就是嗜血,配合点满减秘技冷却时间的天赋,40sCD,一场boss战至少开出2-3次。 萨满团队辅助者的核心技能之一。

第六弹之风图腾

满天赋下,40CD,持续12s,全团减伤30%,不多说了,萨满团队辅助地位的又一捍卫者。可以留着boss全团技之前开,也可单开救t。

第六弹之大地图腾

12秒内,耐力力量敏捷智力提高10%。很鸡肋的一个技能:耐力提升所带来的血量提升不及风图腾有用,力敏智的提升所带来的dps,hps提升也是没眼看……一般不建议携带,有不同意见的可以提出……

其余的秘技,变青蛙,召唤土元素什么的,一般下副本不建议携带,有什么特殊打发的时候可以用用

第六弹之巫医祝福

很独特的技能,靠普攻和插图腾来积攒能量,能量攒满后,可以引导一个全团加血技能。

个人认为,又一救团抬血技能,治疗量可观,关键时候可以有奇效,但是有三点局限1.治疗有范围,超出范围治疗不到,2.需要站桩引导,跑动或被控制,技能就断了,3.积攒能量需要时间过长,一般一个boss能用一次就不错了……有时候5人精英打的快……打两个boss这个技能能量都赞不满

个人建议,可修改为加快攒能量速度,改为一场战斗只能使用一次,脱离战斗后才能再次积攒能量

以上就是我叫MT4萨满的深度攻略了,总萨满这个职业暗示还是相当不错的,万金油职业!

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