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古剑奇谭OL基础属性分为体、运、力、敏、术、念六条属性,这也是每个人物的基础属性,在古剑OL里不存在不同职业属性加成不一样,也就是所有职业的角色,属性加成是一样的,下面我们来看看这些属性对应的加成吧!

本篇主要介绍人物的,基础属性攻击属性防御属性

古剑奇谭OL不删档基本属性(每点加成)

耐力
幸运
敏捷
会心率 暴击
集中率 命中
穿透率 贯穿
元气破除 气盾伤害加成
会心抵抗率 反暴击
识破率 格挡
穿透豁免率 反贯穿
元气减伤率 反气盾伤害加成
元气凝聚 气盾减伤

一、基础属性

体:+15生命

运:+2 攻击专注 +1识破

力:+0.3物理攻击 +0.7物理攻击等级 +0.5物理会心

敏:+0.3物理攻击 +0.5物理攻击等级 +0.7物理会心

术:+0.3法术攻击 +0.7法术攻击等级 +0.5法术会心

念:+0.15法术攻击 +0.3法术攻击等级 +0.3法术会心 +0.5治疗效果

二、攻击属性 

专精掌握(不同门派专精的加成不同,这点与魔兽一样,例如斩风DPS为幻影的攻击力加成,斩风T为生命值加成。)

会心率(暴击率和暴击伤害)

攻击专注度(当此值过低时,很大几率只能给对方造成版面攻击的70%伤害,并且技能无法产生附带效果)

急速(减少技能读条、CD的时间,加快蓝、能量等的恢复速度。)

三、防御属性

主要的有:

会心抵抗率(防暴击率)

识破率(增加识破对方攻击的几率,识破后减少所受到的对方攻击伤害)

识破效果(增加识破对方攻击后减少伤害的比例)

④专精属性和其他属性 其中主要有:

专精属性(不同门派不同专精的加成也不同,分别增加 防御、攻击和治疗)

承疗(增加被治疗时的治疗量)

福缘(增加装备的掉落几率,增加鉴定出高品级装备的几率)(装备鉴定后会在原有装等的基础上随机增加0-3的品质)

坚韧(以前魔兽中的韧性,减少受到来自玩家的伤害和暴击率)

古剑奇谭OL人物属性讲解_各属性加成效果一览

另外教大家一个自己查看属性的方法,将鼠标移动到人物面板上,就会有一个显示,如下图:

古剑奇谭OL基础属性加成讲解_基础属性分析

以上就是关于古剑奇谭OL属性讲解了!

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