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鬼谷八荒作为一款最近爆火的修仙题材的游戏,里面有很多的门派选择和玩法,每一个流派都有他各自的技能和玩法,想要了解更多有关于流派技能和玩法的小伙伴们可以来52秘籍看看哦。

剑

前言

心法

心法共有8个格子,8种不同基础属性,不可携带重复种类

经 加气血上限

诀 加灵力上限

录 加念力上限

劲 加攻击

式 加防御

以上五种获得随缘,元婴后根据需要sl拍卖、不归后扫出来的九尾狐(不推荐)等获取

大法 会心

神功 功法抗性

秘卷 灵根抗性

以上三种门派中必定会有,大长老限定,并且必定属于门派相关体系,永宁州因为一门三修,所以没有大法,华封州、云陌州一门两修,必定有两类功法对口的三本当前地区最高境界红色心法。另外后期心法吃的道点飞涨,门派的元婴红心法每本200多点,建议前期对路人的论道、切磋之类能接受就接受,另外若有道心这个逆天改命的30点完全不够用,不建议选。

词条

词条在游戏开始时为每个功法随机生成

额外伤害,冷缩,射程等视为共通词条不标出

敌方只有一个目标时为自己提供两层体系相关buff是绝技通用词条

入场时给多个敌方附加体系相关debuff是心法通用词条

疑似存在部分稀有词条(如剑修穿透清风剑)和必出词条(木修土修的召唤、雷修的累积)

buff

不同体系有自身特有buff,大部分buff会在境界提升的同时提升叠加上限,并在体系内技能的词条中刷出额外叠加上限与持续时间、buff效果等

大部分多道类效果会在境界提升时提升道数,大部分功法射程和作用范围也会随境界提升,精力有限无法找到全部元婴期技能图,故全部给文字,词条同理,只会给出一些看到过的,如果有缺漏的核心词条希望有专修大佬补充。

每个体系3个武技6个绝技1个身法2个神通。说实话挺坑的,我从云陌州一路跑回永宁州,访问了所有16个门派,看了所有城镇商店都还差很多技能没看到,只能一个个去点npc,最后一个确认到的绝技雷修的落雷阵我至少专门翻了200个npc,整个过程翻的npc数量超过500应该。也因此技能的序号完全是本人见到的顺序,可能存在逼死强迫症内容

大家把剑身法婊烂了,殊不知掌和剑是同款,指的也非常烂。果然是无人问津的体系。

本人主剑修姑且完美元婴了(低难),写这个的目的是让自己找到新档玩什么,和帮助新入坑的身边的朋友,结果发现是个大工程,写也写完了就发出来,希望能对其他玩家有所帮助

剑2

特有机制

剑斩:自身buff,每层提供对50%血以下敌人的额外伤害

流血:敌方debuff,每层对敌方造成dot伤害

武技(平a)

1.xx清风剑

cd较短,射程很长,概率刷出穿透词条

2.xx月影剑

cd较长,向前方扇形发出多把长射程剑

3.xx孤星剑

cd极短,射程长,连射会导致准心偏移

绝技

1.xx疾风剑

朝面朝方向放出一轮追踪剑气,自身有剑斩时消耗所有剑斩,每层消耗的剑斩提供一轮额外剑气,每轮剑气数与境界及词条有关

词条有刷出流血、减速、额外剑气、吃剑斩加移速、吃多层剑斩减身法冷却等

2.xx绝影剑

向四周发出多道追踪剑气,目标有流血时引爆流血追加单体伤害

词条有场上流血层数较高时额外发射剑气

3.xx斩天剑

朝指定方向极短间隔依次放出一排大剑造成多次aoe伤害,目标有流血时引爆流血追加单体伤害

词条有击杀减本技能cd、引爆流血降低身法cd等

天才地宝

4.xx碎心剑

在指定位置落下一把大剑造成大范围aoe伤害,目标有流血时引爆流血追加单体伤害

词条有击杀减本技能cd等

5.xx落日剑

在指定位置召唤一阵剑雨,持续造成伤害,自身有剑斩时消耗所有剑斩,每层提供一秒额外持续时间

词条有额外持续时间、吃剑斩加移速、吃多层剑斩减身法冷却、场上只有一个敌人增加持续时间等

6.xx灭空剑

在指定位置放出剑阵造成aoe伤害,自身有剑斩时消耗所有剑斩,每层提供额外伤害

词条有吃剑斩加移速、吃多层剑斩减身法冷却等

属性

轻功

xx御术

基础持续4秒的御剑飞行,期间提供额外移速

词条有提供额外持续时间、武技冷却缩短、持续时间内武技施加减速、持续时间内自身受到伤害降低等效果

神通

1.xx骤天剑

装备时轻功状态下每5秒生成一把剑影,释放时引爆场上所有剑影并生成天降光剑,每把剑影提供20把光剑,pk时可以引爆对方的(?)

有启动时最低剑影数量需求,境界越高需求越高,*即使学习逆天改命取消前置光剑数量依然与剑影挂钩

词条有击杀时降低身法冷却、目标减速、每命中一个敌人概率放出追踪剑气、击杀时降低自身冷却、每激活一道剑影自身短暂无敌等

2.xx万神剑

装备时流血敌人死亡时自身获得剑魂,8层以上时可释放,消耗所有剑魂召唤剑圣虚影放出巨量剑气

词条有目标减速、持续时间内同时开启身法则每秒放出额外剑气、持续时间内开启身法自身获得免伤等

心法额外词条:

使用身法时立刻获得剑斩、身法持续时间巨量提升、身法冷却巨量缩短、使用身法减绝技冷却、消耗剑斩的绝技概率造成流血、场上只有一个敌人定期给自身剑斩、场上流血层数较高时自身获得回灵、自身剑斩层数高时提升会心等

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