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贪婪洞窟2法师这个职业还是很有意思的,本篇攻略将从法师的技能加点,输出手法,装备属性,如何附魔,符文选择,等多个方向来帮助新手理解法师!

一、法师技能加点

贪婪洞窟2法师加点

①法杖系:火星→法术增幅→冰弹→极寒冰弹→魔法盾→预谋→灾祸→血之祭品

②通用系:传送

③剑盾系:三连击→体质增强→求生欲望→格挡

Q:为什么不选深度冻结?

施法时间长;比极寒冰弹伤害低,主要输出技能;boss(大、小关卡boss)不吃控制,精英怪吃;极寒冰弹也有几率冰冻效果。

Q:为什么不点火种和燃烧意志?

性价比太低,不如点盾,魔力高时可以抵挡几千点伤害。

Q:为什么不选吞噬术?

因为英雄图小怪的伤害很高,时间=血量,打的时间越久自己掉的血越多,能越快击杀越好,所以个人感觉单刷瞬发冰弹会好一点。

Q:为什么选择灾祸+血之祭品?

清小怪回血必备,一个技能满血,buff持续五秒,五秒内击杀目标就可以。

Q:为什么不点水元素?

技能释放时间长,1.5秒-2.0秒(写的1.5秒其实还有抬手动作,很容易被打断)伤害看起来很可观,但是实用性太差了,只有打boss和精英怪用得到,3000点魔力的话大概总伤12500,也就2个冰弹的伤害。

Q:多余的点数怎么加?

当本系技能点满了,通用技能出了瞬移别的基本没什么大用,技能点富余怎么办?点盾系的被动加技能同样生效,体质增强(+15%生命),求生欲望(生命每减少1%,增加1%物防),格挡(增加格挡几率)。

二、法师输出手法

灾祸→冰弹,因为技能有公共冷却时间,灾祸施法时也同时进行公共冷却,这样可以做到灾祸瞬发冰弹。

技能印记怎么触发?

第一次技能标记,第二个技能引爆,造成第二次技能的引爆效果。也就是说,第一个技能不管是什么技能,只要带标记就行,出引爆效果主要是看第二个技能。

三、法师装备属性

无脑堆魔力,法师属性伤害都是邪教。魔力加成对所有技能的都有效。火属性只加火星,水属性只加冰弹。魔力全有加成,而且技能加成比例和属性一样,最重要的是魔力高,不管是武器还是装备还是附魔,同一装备魔力比元素属性高太多。

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