v1.0使用说明:
热键 | 作用 |
---|---|
[F1] | 上帝模式(无敌) |
[F2] | 隐身(任何人都无视你) |
[F3] | 无限子弹(包括无需装弹功能) |
[F4] | 一击必杀 |
[F5] | 完美武器击杀(有BUG) |
[F6] | 最大合同分数(契约模式适用,但是有bug) |
[F7] | AI变傻(有bug) |
[F8] | 无敌AI(AI不会死,但是会导致任务bug,慎用) |
[F9] | 执行"script.var"文件内容(请自行编辑) |
[F9]功能说明:
1、用记事本方式打开script.var;
2、默认应该可以看到里面已经有两行字段:
ShowDebugValues=1.0
DebugSuperWeapon=1.0
3、可继续输入相应代码实现更多功能:
setCvarValue("Invisible", 1.0f); // 隐形
setCvarValue("NPC_AimingAndLookingConeDistance", 0.0f); // NPC瞄准与视距?
setCvarValue("InfClip", 1.0f); // 弹夹无限
setCvarValue("InfAmmo", 1.0f); // 子弹无限,不用换弹夹
setCvarValue("Disableshake", 1.0f); // 去除枪械抖动(无效?)
setCvarValue("DisableRecoil", 1.0f); // 去除枪械后坐力(无效?)
setCvarValue("InfFocus", 1.0f); // 无限本能
setCvarValue("weapon_DamageMultiplier", 999.0f); // 武器攻击力最大(一击必杀)
setCvarValue("NPCDamageReceivedMultiplier", 0.0f); // NPC的HP无限,只能通过爆头击杀
setCvarValue("God", 1.0f); // 无敌
输入方法和默认格式一样,具体如:
Invisible=1.0 (隐形)
InfClip=1.0 (弹夹无限,给喜欢换弹夹动作的朋友)
InfFocus=1.0 (本能无限)
weapon_DamageMultiplier=999.0 (一击必杀)
无限instinct
普通模式下加如下代码instinct不会减少,即使用instinct射击时也不减
HM_InstrictUseBurnRate=0.0
HM_BlendInBurnRate=0.0
HM_BlendInPostFee=0.0
SB_TimeAB=0.0
SB_BurnRateA=0.0
SB_BurnRateB=0.0
SB_PostFee=0.0
v2.0更新使用说明
1. 支持在 config/bind.conf 自行设置键位
2. 脚本需要 .enable 和 .disable 2个文件(对应开关)
3. 如果不知道对应键位名称 可将 config/settings.conf 中 KEY_DUMP_ENABLE 设为 1,可到 log 文件夹下查询键位记录。
4. 如果游戏崩溃,可将 config/settings.conf 中 LOGGING_ENABLE 值设为 1。
V2与上版本没啥太大变化,无非让你能简单的自定义热键:用记事本或写字板打开修改器文件夹下configbind.conf,修改成你想要的相应键位后保存。
修改代码很多,都在scriptsdoccvarlist.txt里,反正我这种文科生是看得一片雾茫茫。
随便捣弄了下,举个添加F9=直觉不减这样的例子:
1.打开bind.conf,添加一行“F9=InfFocus”
2.在scripts文件夹下,创建InfFocus.enable和InfFocus.disable两个文件,然后用记事本或写字板打开编辑。
InfFocus.enable里添加一下内容:
InfFocus=1.0
HM_InstrictUseBurnRate=0.0
HM_BlendInBurnRate=0.0
HM_BlendInPostFee=0.0
SB_TimeAB=0.0
SB_BurnRateA=0.0
SB_BurnRateB=0.0
SB_PostFee=0.0
InfFocus.disable里输入InfFocus=0.0,保存修改。如此进游戏就能实现按F9直觉不减的开关功能,注意是不减而不是初期无限,所以你得先得让instinct槽不是空的,才会有效果。同样还是只在normal难度下能用。
发布日期 | 点击标题下载 | 对应游戏版本 | 说明 |
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2012.12.04 | 杀手5:赦免修改器v2.0 + 8 | 不详 | v2.0 |
2012.11.28 | 杀手5:赦免修改器 + 9 | 不详 | v1.0 |